《精灵宝可梦GO》面世两周年热度不减 全球累计收入突破18亿美元

据移动应用数据分析公司“感应塔”(Sensor Tower)的最新报告,《精灵宝可梦GO》面世两年来的全球累计收入已达18亿美元(约合人民币120亿元)。

《精灵宝可梦GO》自2016年7月6日推出后,第一个月的全球收入就高达1.6亿美元,前两个月的全球收入则增至4.4亿美元,截止去年1月全球累计收入一举突破10亿美元大关;而到了去年7月游戏面世一周年之际,游戏的全球累计收入已达12亿美元,应用下载次数则突破7.52亿次。此外,游戏还曾创下过全球单日收入580万美元的纪录,目前游戏的全球日均收入也有200万美元之多。

其中,美国和日本是付费比例最高的地区,美国玩家累计贡献了6.07亿美元占比34%高居榜首,日本玩家累计贡献了5亿美元占比28%位列次席,德国玩家累计贡献了9600万美元占比5%位列第三,英国玩家累计贡献了7700万美元占比4%位列第四,台湾玩家累计贡献了4800万美元占比3%位列第五。整体而言,安卓版贡献了所有收入的58%,苹果版则贡献了所有收入的42%。

在2016年夏季游戏刚刚推出时,《精灵宝可梦GO》曾连续74天问鼎iPhone应用收入榜榜首,是当时全球最赚钱的应用。时至今日,尽管游戏的巅峰热潮早已过去,但在今年5月活跃玩家基数创下了2016年以来的新高,单月全球收入约1.04亿美元,同比大幅增长174%;而在上个月仍然跻身iPhone应用收入榜的前十,以约7000万美元的收入位列第9位。截至目前,《精灵宝可梦GO》在美国、加拿大、德国、英国等21个国家的iPhone应用收入榜中全都跻身前十,在日本则位列第14位。

为了庆祝《精灵宝可梦GO》面世两周年,Niantic日前还推出了“夏季风格”(Summer Style)版宝可梦,其中在7月31日前广大玩家可以在游戏中捕捉到戴着草帽和墨镜的“皮卡丘”(Pikachu)和“皮丘”(Pichu);而拥有皮卡丘粉丝金色奖章的玩家,则可以购买主题化身等虚拟物品,包括T恤和皮卡丘耳饰。而在美国太平洋时间7月8日上午11点至下午14点(中国北京时间7月9日凌晨2点至5点),进行完整“野外研究”(Field Research)的玩家,则有机会捕获戴墨镜的“杰尼龟”(Squirtle)。

此外,系列刚刚推出的另一款移动手游《精灵宝可梦:探险寻宝》的全球累计下载量已达750万次。据“感应塔”旗下的“商店情报”(Store Intelligence)数据显示,其中安卓版和苹果版的累计下载量超过了350万次,首周收入则突破了300万美元。截至目前,安卓版贡献了首周收入的44%,苹果版则贡献了首周收入的56%;日本玩家累计贡献了首周收入的31%高居榜首,美国玩家累计贡献了首周收入的25%位居次席,韩国玩家累计贡献了首周收入的12%位列第三;游戏在日本iPhone应用收入榜排名第52位,在美国iPhone应用收入榜排名第76位,在日本苹果应用商店免费下载榜中高居榜首,在韩国苹果应用商店免费下载榜中位列第二,在美国苹果应用商店免费下载榜中位列第18位。

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