从看不起LOL到世界冠军公然假赛,Dota2究竟是怎么

Dota2和英雄联盟都是源于一款魔兽争霸的改编,不少人说刀塔才是原版正版,LOL只是个抄袭者,但10年过去了,这两款电竞游戏的现状却一个天上一个地下。最新的直播观众统计数据显示,俄罗斯观众人数甚至比全世界(除国内外)其他国家观众总和还多。
 
数据显示2020年第一季度里,Dota2在主流直播平台Twitch上的总观看小时数按语言分类后,俄语成为最大赢家,一共被观看了6千7百40万小时,而排在第二名的英语只有4千5百30万小时。这意味着俄语观看时长比其他所有语言的总和还要多很多。
乍看这个数据貌似很好,俄罗斯人真的爱Dota2,但俄国只有1.5亿人口,却能遥遥领先全世界,这只说明了世界其他地方看刀塔的人越来越少。
 
过去7天的总观看时长同样证明了这一点,Dota2排在了第8名,跟榜单前列的热门游戏相差好几倍,这段时间各个游戏都没有什么大型赛事,因此这个数据是很有参考性的。
 
这样一款昔日的正统几乎沦落成一款地区性游戏,首先要归因于刀塔的画面设计,里面的英雄大多是很硬核的奇幻形象,甚至可以说是丑陋,虽然刀塔玩家都喜欢嘲笑LOL的英雄建模不能细看,但这么不讨好的英雄设计首先就劝退不少了不少新手。还不谈上手门槛太高,让人稀里糊涂。
 
其次就是赛事的组织水平相对较低。刀塔的TI系列赛事几乎都是由官方在美国西雅图的一个小场馆举行,近年虽然打破传统在中国等地举办,但制作水平还是一言难尽,比如在上海的TI9就来了一出粗糙的扇子舞当开场,让不少忠实玩家都无语。而且即便是在人口众多的中国举办,TI9的空座率也在3成。最近闹出的Newbee打假赛被禁事件,更是给这款游戏蒙上了一层阴影,这种电竞豪门都走歪,刀塔的未来还能好吗。